Paklauskite dešimties žaidėjų, ar nešiojamas, ar stalinis kompiuteris yra protingesnis pirkinys, ir išgirsite dešimt įsitikinusių, vienas kitą paneigiančių atsakymų. Tiesa ne tokia grupinė: abi formos subrendo iki tokio lygio, kad teisingas pasirinkimas beveik visiškai priklauso nuo to, kaip vertinate ilgalaikį našumą, bendras nuosavybės išlaidas ir laisvę žaisti ne prie stalo. Šis vadovas išsamiai aptaria kiekvieną iš šių kintamųjų, kad, nesvarbu, ar komplektuojate vieną žaidimų stotelę, ar specifikuojate aparatinę įrangą visai komandai, sprendimas taptų skaičiavimu, o ne monetos metimu.
Kaina, sutelkta į vieną sakinį
Stalinis kompiuteris paverčia jūsų biudžetą neapdorotu, ilgalaikiu našumu ir ilgalaikiu atnaujinimo keliu, o nešiojamas kompiuteris tą patį biudžetą paverčia mobilumu ir vientisu paketu, priimdamas šiluminius apribojimus ir trumpesnį konkurencingumo laikotarpį aukščiausioje kategorijoje. Kiekviena sekcija iš esmės yra šio sakinio išnaša, bet išnašos svarbios, nes jos nulemia, kurį kompromisą iš tikrųjų pastebėsite kasdieniame naudojime.
Tas pats GPU ženklelis, labai skirtingas silicio elgesys
Dažniausia pirkimo klaida yra manyti, kad mobilioji grafikos mikroschema su pažįstamu modelio numeriu veikia kaip jos stalinis atitikmuo. Taip nėra. Nešiojamų kompiuterių GPU veikia žymiai mažesnės galios tikslais, dažnai nuo 80 iki 140 vatų, o atitinkama stalinė kortelė gali naudoti daugiau nei 220 vatų. Šis atotrūkis tiesiogiai verčiasi į laikrodžio dažnius ir kadrų dažnius: GPU ribojamuose žaidimuose stalinė dalis dažnai užtikrina 25–40 procentų didesnį našumą su tuo pačiu produktų pavadinimu.
Šiluminė erdvė nusprendžia, kas atsitinka po dvidešimtos minutės
Pirmąsias penkias minutes užfiksuoti etalonai glosto nešiojamus kompiuterius. Kai šiluma prasiskverbia į ploną korpusą, padidinimo dažniai atsitraukia, o kadrų trukmė tampa mažiau pastovi. Gerai vėdinamas bokštas su dideliu oro aušintuvu ar skysčio kilpa tiesiog neturi šios problemos; jis išlaiko savo našumą tiek šešių valandų reido naktį, tiek šešių minučių etaloną. Jei žaidžiate ilgai reikalaujančius žaidimus, ilgalaikis našumas turėtų didžiai atsverti jūsų sprendime.
Penkerių metų nuosavybės kaina, o ne kaina etiketėje
Vien tik paleidimo kainų palyginimas slepia, kur iš tikrųjų dingsta pinigai. Sąžiningesnis modelis paskirsto išlaidas per penkerių metų laikotarpį ir apima atnaujinimus viduryje bei perpardavimo vertę.
- Stalinis: didesnės ar panašios pradinės išlaidos, tačiau vienas vidurio GPU pakeitimas paprastai atkuria beveik dabartinį našumą už naujos mašinos kainos dalį.
- Nešiojamas: kai po kelerių metų našumas atsilieka, realus sprendimas yra visiškas pakeitimas, nes pagrindiniai komponentai negali būti pakeisti.
- Periferija: staliniam kompiuteriui pirmą dieną reikia monitoriaus, klaviatūros ir pelės, o tai susiaurina akivaizdų kainų skirtumą, nors šie daiktai išgyvena keletą sistemų kartų.
- Perpardavimas: staliniai komponentai išlaiko vertę atskirai; naudoti žaidimų nešiojamieji kompiuteriai nuvertėja greičiau, nes pirkėjai įkainuoja baterijos nusidėvėjimą ir nekeičiamas dalis.
Taip paskaičiavus, stalinis kompiuteris paprastai laimi ilgalaikį žaidimą, o nešiojamas laimi tą akimirką, kai priskiriate bet kokią piniginę vertę nešiojamumui.
Atnaujinamumas yra tylioji stalinio kompiuterio supergalia
Standartinio bokšto viduje beveik viskas yra lizdinė, keičiama prekė. Kai pasirodo nauja grafikos plokščių karta, jūs pakeičiate vieną komponentą ir pasiliekate korpusą, maitinimo šaltinį, saugyklą ir licencijas. Kita vertus, nešiojamieji kompiuteriai paprastai leidžia atnaujinti tik atmintį ir saugyklą; GPU ir CPU yra įlituoti didžiojoje daugumoje šiuolaikinių dizainų. Organizacijoms, planuojančioms aparatinės įrangos atnaujinimo ciklus, šis skirtumas dažnai nusprendžia diskusiją bokštų naudai fiksuotose darbo stotyse.
Kur nešiojamas kompiuteris yra aiškiai teisingas pasirinkimas
Nė vienas iš aukščiau paminėtų dalykų nėra svarbus, jei mašina turi keliauti. Studentai, judantys tarp miestelių ir namų, profesionalai, kurie žaidžia viešbučio kambariuose, ir namų ūkiai be vietos nuolatinei sąrankai – visi turi tikrą, struktūrinį mobilumo poreikį, kurio joks bokštas negali patenkinti. Šiuolaikiniai žaidimų nešiojamieji kompiuteriai sujungia aukšto atnaujinimo dažnio ekranus su GPU, kurie sklandžiai paleidžia didžiąją dalį dabartinių žaidimų 1080p ar 1440p raiška, ir jie taip pat tinka studijoms, kūrybiniam darbui ir verslo kelionėms. Vienas įrenginys, vienas įkroviklis, visos užduotys atliktos.
Kur stalinis kompiuteris laimi absoliučiai
Jei kompiuteris stovės ant stalo, argumentas už bokštą yra beveik matematinis. Geresnis našumas už eurą, žymiai geresnis aušinimas, mažesnis triukšmas už tą pačią galią, standartizuotos dalys ir neskausminga priežiūra ilgainiui susidėlioja. Pirkėjai, lyginantys jau surinktus stalinius kompiuterius su panašios kainos nešiojamaisiais, paprastai ras vieno ar dviejų našumo lygių skirtumą už tą patį biudžetą, o tai yra riba tarp vidutinių ir aukštų nustatymų daugelyje dabartinių leidimų.
Ergonomikos biudžetas, kurio niekas neplanuoja
Nešiojamas kompiuteris atrodo savarankiškas, kol naudojate jį intensyviai. Rimtas žaidimas paprastai pritraukia išorinę pelę, tada mechaninę klaviatūrą, tada didesnį monitorių, ir tuo metu nešiojamas kompiuteris tampa mažu, karštu staliniu. Nėra nieko blogo tokioje evoliucijoje, tačiau verta tai įkainuoti nuo pradžių. Ir atvirkščiai, stalinio kompiuterio pirkėjas turi sąžiningai numatyti biudžetą geram ekranui, nes suporuoti galingą bokštą su vidutinišku ekranu yra būtent tas našumo priedas, kuris pateisino bokštą.
Transliavimas, kūryba ir mišrios darbo apkrovos
Daugelis pirkėjų nebežaidžia tik vieno. Jei transliuojate, montuojate vaizdo įrašus ar kompiliuojate kodą, stalinio kompiuterio papildomi branduoliai, geresnis aušinimas ir pigesnis atminties išplėtimas atsiperka dvigubai, nes kūrybinės programos apdovanoja būtent tą ilgalaikį našumą, kurį ir žaidimai. Nešiojamas kompiuteris tikrai gali susidoroti su šiomis užduotimis, bet išgirsite jį dirbant, o sunkūs eksportai atims žymiai daugiau laiko su galios ribojamu siliciu. Hibridinei profesionalų ir žaidimų mašinai, kuri niekada nepalieka biuro, bokštas išlieka pragmatiškas pasirinkimas.
Pirkite stalinį kompiuterį, kai mašina tarnauja vietai; pirkite nešiojamą, kai mašina tarnauja judančiam žmogui. Šių dviejų naudojimo atvejų sumaišymas yra beveik kiekvieno apgailestauto pirkimo, kurį matome DistriNode, šaltinis.
Trumpa sprendimo priėmimo sistema
- Mašina stovi vietoje, o biudžetas fiksuotas: rinkitės bokštą, sutaupytus pinigus investuokite į ekraną.
- Savaitinės kelionės arba nuolatinio stalo nėra: rinkitės nešiojamą ir sąmoningai priimkite našumo mokestį.
- Konkurencinis esportas aukštais kadrų dažniais: pirmenybė staliniam; kadrų laiko pastovumas yra reitinguotų rungtynių privalumas.
- Mišrus darbas ir žaidimai su retomis kelionėmis: galingas nešiojamas su išorine periferija yra teisėta vieno įrenginio strategija.
Dažnai užduodami klausimai
Ar žaidimų nešiojamas kompiuteris pakankamai galingas konkurenciniams esporto pavadinimams?
Taip, didžiajai daugumai žaidėjų. Populiarūs konkurenciniai pavadinimai sukurti veikti kuklioje aparatinėje įrangoje, o vidutinės klasės nešiojamas su 144 Hz ar greitesniu ekranu lengvai viršija daugumos reitinguotų žaidimų poreikius. Stalinio pranašumas išryškėja kraštutiniais atvejais, kur užrakintu kadrų laiku pasiekti 240 Hz ir daugiau tikslinius dažnius lengviau garantuoti su stalinės klasės siliciu.
Kiek laiko kiekvienas variantas išliks pajėgia žaidimų mašina?
Iš žaidimų nešiojamo tikėkitės maždaug trejų–ketverių stiprių metų, kol naujesni pavadinimai privers rimtai sumažinti nustatymus. Stalinis gali tai prilygti, o tada žymiai pratęsti savo gyvenimą vienu grafikos atnaujinimu, paprastai pasiekdamas šešis–aštuonerius metus tinkamo aptarnavimo su originalia platforma.
Ar galima vėliau atnaujinti grafikos plokštę žaidimų nešiojamame?
Praktiškai ne. Šiuolaikiniai nešiojamų kompiuterių GPU yra įlituoti į pagrindinę plokštę, o kelios istorinės išimtys niekada nesukūrė ilgalaikio standarto. Laikykite GPU, kurį perkate nešiojamame kompiuteryje, kaip GPU, su kuriuo jis ir baigs savo gyvavimo laiką.
Ar išorinės GPU dėžutės sumažina našumo atotrūkį?
Tik iš dalies. Išorinis korpusas prideda stalinę grafiką prie nešiojamo kompiuterio, tačiau ryšio pralaidumas ir papildomos išlaidos sumažina naudą, o rezultatas yra mažiau ekonomiškas nei tiesiog turėti bokštą. Tai yra nišinis sprendimas specifiniams darbo srautams, o ne bendra rekomendacija.
Kuris yra tylesnis ilgų žaidimų seansų metu?
Stalinis, ir tai arti. Dideli žemo greičio ventiliatoriai, varantys orą per atvirą korpusą, sukuria dalį triukšmo, kurį sukelia maži greitaeigiai ventiliatoriai, kovojantys su plonu korpusu. Jei dalijatės kambariu ar įrašote garsą, šis skirtumas yra svarbus kiekvieną dieną.
Palikite komentarą